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あんがー

  • 2021/07/05 04:05
  • カテゴリー:雑記

前回の雑記で負のパワーからの脱却について書き散らしましたが、まあそんなのは土台無理な話で、結論的には「どう付き合って行くか」を工夫するしかない、というのが実際のところです。
人間はナマモノなので、そんな単純に中身を入れ替えることが出来るわきゃあありません。
私のダークフォースは「怒りがやたら持続する」のと「大昔の怒りをリバイバル出来る」のが特徴(特長?)なのですが、これはもうそーゆー生物としての性質だとしか言いようがないです。
なので、それ自体はどうしようもない、というところからスタートして俯瞰して見ることが大事だなあと最近では思っております。
怒りを消すことは出来ないが、論理的に相対化することは出来る、といったところでしょうか。
物理的な回路は改造出来ないけれど、論理回路で色々クンフーしようがあるというのが人間の強味です。
近頃流行りのアンガーマネジメントとかいうのもこんな感じなのカシラ。
あ、でも将来的にはテクノロジーで物理的にスーパーロボトミーして物理で殴れるようになるかも!
それはそれで…!(グルグル目)

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コメント

スライムべス

まあ心毒値や毒手など作者さんのエネルギーが
システムにも反映されてましたし、予想はしてました。
現実を直視するとネガティブなことだらけですよね、血圧上げないためにストレスを溜めないようにしてください、って出来たらやっとるわ!とかですね。
シューティングスターもディスチャージった後は賢者タイムなので1ターン休むのでしょう。
関係ないですけどイラストの姫路師匠はドラクエ2の敵みたいで可愛いですね(ハー○ンの騎士、く○かりぞく)

  • 2021/07/10 16:20:50

NOIE

お気遣いありがとうございます。
作者が一時的にぶっ壊れてしまいましたが、これも必要経費だということにしております。
STARLIKEを完結させるためには、作者も星奮や星乗ばりの精神制御を会得せねばならなかったのです。

  • 2021/07/11 20:36:28

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