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STARLIKE 第肆話 Ver.1.01

ファイル 233-1.jpg
STARLIKE第肆話 Ver.1.01リリースしました。
以下主な変更点です。

■得物の性能表示を実装。
■得物の強化が命中、回避、ガード、クリティカルにも若干反映されるよう仕様変更。
(蛮族の仮面は+5にすると毒レベルが1段階上がる)
■状態確認画面でHP及び星種ランクが数値表示されるよう仕様変更。
■ジョーカーを複数セット後一部キャンセルした際に起こる無限増殖バグを修正。
■血奉十字の説明におけるコスト上限の表記ミスを修正。
■蛮族の仮面の命中力が異常に高くなるバグを修正。
■蛮族の仮面の毒ダメージがミッション02の連続攻撃回数にカウントされてしまうバグを修正。

STARLIKEは当初「数値を気にせず適当に遊べる育成モノ」を考えていたので、能力の数値表示などは省いていたのですが、わりとガッツリ育てないと生きてゆけないゲームになってしまったので(笑)実装することにしました。
他の話への適用も順次行ってゆく予定です。

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コメント

ぱすた

NOIE様こんにちは、昔、KINOKOシリーズを遊ばせていただいた者です。とても楽しかったです。どうもありがとうございました。

「みんなで決めるフリゲ音楽ベスト100」にKINOKO3の楽曲を投票しようと思ったのですが、曲名がわかりません。
お手数をおかけしますが下記の場所で流れる曲の、曲名を教えていただけないでしょうか?
「最終話」
如月清菊との戦い
シイタとの戦い

の2曲です、よろしくお願い申し上げます。

  • 2013/09/13 05:22:06

NOIE

こんにちは。
フリゲ音楽人気ランキングですかー。
竹槍装備での特攻を幇助するようで心苦しいですが…。

清菊戦:「PREDATOR」
シイタ戦:「D.L.GENTLEMAN」

  • 2013/09/13 05:22:06

ぱすた

NOIE様確認どうもありがとうございました。
清菊戦は、後半の盛り上がりが最高です。
シイタ戦は、私にとって、一番このゲームらしい戦闘だと思います。シリアスと楽しさとカオスが入り混じっていて最高です。
個人的にはkinoko3は最も好きなゲームです。どうもありがとうございました。

  • 2013/09/13 05:22:06

森広

突き詰めるのが基本ですからね。
育成では甘えは禁止となっております。

旧版のセーブデータはそのまま移行は画像エラーが出るみたいなので、
3話の引継ぎデータを再度使用して育成しなおします。
更新確認用で育成が甘かった部分も大きいですし。
そのうち、最初2話からやり直すかも?目指せ、猫狩り。

  • 2013/09/13 05:22:06

木那小太郎

KINAKO3のBGM・・・
「豆司馬」と「孤独な蠱毒」、「CA-CO」とか好きですね。
場面混みなら「キノコ哀のテーマ」「THE END OF ENDLESS WORLD」「日輪」等々。
曲数が多いのでなかなか絞りきれないです。

  • 2013/09/13 05:22:06

NOIE

引継データ以外のセーブデータは、アップデート時に互換性が無くなってしまいます。
これはゲームエンジンの仕様によるところが大きく、ごにょごにょです。

Kinoko3の曲は私もたまに聴き直したりします。

  • 2013/09/13 05:22:06

Nesmith

リリースお疲れさまです。
遅ればせながら第肆話を遊ばせてもらいました。
期待してた「WILLOWISP-改」のFullバージョン、より聴かせる歌に仕上がっていて良かったです。
旧版と同様、zipに期待してもよろしいでしょうか?
他の挿入歌もじっくり聴いてみたいです。

ハムパタがお気に入りで今回も強化して使用したのですが、この先も上位互換の得物が追加されると見限るしかなさそうなのが寂しいところです。

では第五話も楽しみにしています。

  • 2013/09/13 05:22:06

NOIE

ありがとうございます。
ボーカル曲は、まとめてアルバムを作りたいな~とか、企んでおります。
現在ボーカル曲は音楽のスペシャリストである団員Kaiが担当する制作体制となっておりまして、NOIE版「WILLOWISP」は試作的な扱いでフリー公開しています。

古い装備が腐ってしまうのはちょっと悲しいですね。
救済措置を検討してみます。

  • 2013/09/13 05:22:06

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