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カテゴリー「STARLIKE」の検索結果は以下のとおりです。

STARLIKE 第捌話 Ver.1.07

STARLIKE第捌話 Ver.1.07をリリース致しました。
エラー修正がメインとなります。

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Ver.1.07
■「血奉十字」でHPを0まで支払える場合があるエラーを修正
■データの引継で故障状態が解除されないエラーを修正
■オーバーヒートゲージが上限を超える場合があるエラーを修正
■毒ダメージのヒット時に星奮ゲージが上昇するエラーを修正
■星札効果一覧で「皇札」「ダム札」も表示するように変更
■状態確認画面で「ダム札」の2枚目が表示されないエラーを修正
■仕合中最大HPが更新された状態で回復を行うと元の最大値に戻ってしまうエラーを修正
■修行のオーバーヒートポイントが最大HPに反映されないエラーを修正
■星奮ゲージのバー表示のカラーを青に統一
■不殺判定時に第漆話のチュートリアルが表示される場合があるエラーを修正
■「無刃」のダメージで対戦相手の星奮ゲージが上昇しないエラーを修正
■対戦相手に毒手以外のバッドコンディションが付着した際に毒手のイベントが発生する場合があるエラーを修正
■星乗時の「紅蓮愚連撃」の二撃目の威力を上方修正
■柴神社の「悪食」で消去した黒星札の累積枚数が保存されないエラーを修正
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nothing really...


【自主制作アニメ】nothing
STUDIO LiNK



STARLIKE 第捌話の河原の場面で使わせて頂いているmozellさんの楽曲
「nothing really...」。
この曲は元々自主制作アニメ「nothing」のために作られた曲で、アニメ本編も「nothing really...」のフルコーラスに乗せた構成となっています。

私はこの作品がとても好きだったので、楽曲が「もぜ楽2」に収録された時は思わずガッツポーズを取ったわけです。
しかしアニメの印象が強かったので、自作品に使ったりはしないかなあ、と正直思っていました。あと、好きなものを汚したくないというか(笑)

……それが結局この体たらくですよ!
よりによってあんな場面にハメてしまうとは……。
いやー、奇しくも小さな女の子とお兄ちゃんのお話という共通項を持ちながら、どうしてあんなことに(棒)
だが、曲からシーンを閃いたこともまた事実ッ!

アニメの「nothing」という意味にはとても温かい意味が込められています(観て下さい)
しかし方や、STARLIKEの方は……(プレイして下さい)
曲の聴こえ方が全然違いますよ!

【関連リンク】
もぜ園
STUDIO LiNK

STARLIKE 第漆話 Ver.1.08~Ver.1.10

STARLIKE第漆話 Ver.1.08をリリース致しました。
新システム導入に付随するエラーと、既存のエラーを多数修正しました。

※2014/08/11 Ver.1.10追記
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Ver.1.10
■ゲーム開始時に等級の値が設定されないエラーを修正
■カレンダー画面にジョーカーのカードが表示されている時に戦績のイメージトレーニングから戻ってくると、強制終了する場合があるエラーを修正
■5月6日に御祈願を行うと効果開始のエフェクトが翌日にずれるエラーを修正
■スパルたんの星奮をジョーカーで相殺した際、暗器モードが解除されないエラーを修正
■ダム札の二枚目が状態確認画面に表示されないエラーを修正
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Ver.1.09
■「血奉十字」でHPを0まで支払える場合があるエラーを修正
■データの引継で故障状態が解除されないエラーを修正
■オーバーヒートゲージが上限を超える場合があるエラーを修正
■不殺失敗でリトライした仕合で不殺判定が発生しなくなるエラーを修正
■「王冠」を装備して仕合を開始すると強制終了するエラーを修正
■「待ち針」「ボルト」「王冠」のステータスが仕合時におかしくなるエラーを修正
■「蛮族の仮面」装備時ジョーカーによる切札攻撃で毒が付着しないエラーを修正
■毒ダメージのヒット時に星奮ゲージが上昇するエラーを修正
■カード切れの際の「NO CARDS」「RESET」の表示エラーを修正
■「天狸月震」発動時にHP、星奮ゲージの表示がずれるエラーを修正
■「天狸月震」のヒット数が2HIT以上に表示される場合があるエラーを修正
■ジョーカーが相殺防御を無効にするエフェクト表示を追加
■カード使用型の星奮を選択時、即時系壊札の選択がスキップされないエラーを修正
■「菊一文字」に対し「クアドロプルシールド」を使用すると全て吸収されダメージが上乗せされる仕様に変更
■「クエリー」使用時に見送りを選択すると対戦相手の防御カードが残留するエラーを修正
■「クエリー」に対して対戦相手は星奮を使わない仕様に変更
■「クエリー」を連続で使用出来ない仕様に変更
■星札効果一覧で「皇札」「ダム札」も表示するように変更
■状態確認画面で「ダム札」の2枚目が表示されないエラーを修正
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Ver.1.08
■仕合中最大HPが更新された状態で回復を行うと元の最大値に戻ってしまうエラーを修正
■練習仕合でベガの「照魔鏡」のカウンターが発生しないエラーを修正
■「照魔鏡」命中時プレイヤーの星奮ゲージが上がらないエラーを修正
■「照魔鏡」がバッドコンディション付着効果も反射する仕様に変更
■対戦相手が毒状態の時、防御に使用したカードの裏に付与されている攻撃壊札が暴発するエラーを修正
■修行のオーバーヒートポイントが最大HPに反映されないエラーを修正
■HP、星奮ゲージの表示がずれるエラーを修正
■引継データの得物が4月7日~9日の間非表示になるエラーを修正
■戦績からジェネラルとのイメージトレーニングを選択すると強制終了するエラーを修正
■5月6日以降、イメージトレーニングで勝利した際強制終了するエラーを修正
■イメージトレーニングのGuideに「壊札効果一覧」が表示されないエラーを修正
■星奮ゲージのバー表示のカラーを青に統一
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STARLIKE今後の方針


現在、STARLIKEは連載版の第玖話(9)を製作中ですが、それとは別に既出の連載分、および製品版「皇星編」のアップデートを考えております。

第二部でのシステム増設に伴い、仕様を統一しなければならない部分が出てきたのと、それに絡んだバグについても結構な量報告頂いているので、一度地固めをしておいたほうが良さそうだと判断しました。

そこで、まず第二部の「漆話(7)」「捌話(8)」について現時点での修正版をリリースしたのち、一旦連載版の公開を終了し「第壱話(1)」から再連載という形で新バージョンを順次公開してゆこうと計画しております。
わざわざ「再連載」にする理由は、1話ずつじっくりチェックを行い製品版「皇星編」のアップデートを確実にするためです。公開デバッグとも呼べるかもしれませんが…(笑)
スケジュールはざっくりと以下のように考えております。

①「第漆話」Ver.1.08 アップデート
②「第捌話」Ver.1.07 アップデート
③連載版公開停止
④連載版「第壱話」から再連載開始
⑤製品版「皇星編」アップデート

本作は「フリーゲームとして徐々にアップデートしながら完成形を目指す」ということを目標としております。
一時的に連載版の公開状態がリセットされご不便をおかけすることになるかもしれませんが、是非とも新連載にお付き合い頂ければと思っております。

STARLIKE BGM 55~71

ファイル 386-1.jpg
YouTube、ニコニコ動画にSTARLIKEのBGMをアップしました。
今回の5曲は第捌話の冒頭からラストまでの展開をダイジェストにした感じですね。

とりあえず現時点で本編に使われている鉄鋼団作のインストゥルメンタルは、これで全てアップ完了しました。ようやく連載に追いつきましたね。
というわけでこの機に、無精のため怠っていた曲のリンク先の整理を実行。それぞれの動画サイトのリスト機能を使って対応してみました。


「Lost star」
「Past progressive tense」
「The great view」
「We've got the fire」
「Title to the crown」

YouTube - 再生リスト STARLIKE BGM 55~71
ニコニコ動画 - マイリスト STARLIKE BGM 55~71

STARLIKE 第捌話 Ver.1.04~Ver.1.06

STARLIKE第捌話 Ver.1.04をリリース致しました。
シナリオパートのみを読み進めるストーリーモードを追加実装したバージョンです。
Ver.1.04では戦闘でのイベントフラグ立てについて、若干のヒント表示を追加しました。
また、センタースクリーンに表示されるチュートリアルとヘルプを「Guide」ボタンに統一し、仕合中に参照出来るようにしました。
(Guideの仕様は第漆話 Ver.1.06以降にも適用)

※2014/05/20 Ver.1.06追記
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Ver.1.06
■シナリオパートの冒頭でアニメーション演出中に強制終了するエラーを修正
■シナリオパートのアニメーション演出をスキップ出来る仕様に変更
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Ver.1.05
■戦闘ガイドで「基礎編」「応用編」から×ボタンで抜けようとすると強制終了するエラーを修正
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Ver.1.04
■ストーリーモードを実装
■バストアップイメージを一部修正(正造、アジ、燕黒)
■戦闘シーンのイベント進行に関するヒント表示を追加
■戦闘ヘルプおよびチュートリアルを「Guide」ボタンとして統一
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STARLIKE BGM 47~52

ファイル 386-1.jpg
YouTube、ニコニコ動画にSTARLIKEのBGMを4曲追加しました。
最近ストーリーモードの実装でバージョンアップした第漆話の終盤の曲です。
日向のテーマと「Versus」三連発。
前回アップした4曲が騙し成分多めなのに対し、そこから一気に化けの皮が剥がれてゆく感じの構成です。
むしろ猫を被り始めた。化け猫ですが。

「Himuka」
「Moon Purple」
「Versus」
「VS Destiny」

YouTube - 再生リスト STARLIKE BGM 47~52
ニコニコ動画 - マイリスト STARLIKE BGM 47~52

STARLIKE 第漆話 Ver.1.05~Ver.1.07

STARLIKE第漆話 Ver.1.05をリリース致しました。
大きな変更点は、シナリオパートのみを読み進めるストーリーモードの追加です。
続けて第捌話への実装も予定しております。
また、今後公開する連載版にも標準で実装することを検討しております。
ゲームが苦手だけどストーリーを見てみたい、という方も是非。

※2014/05/18 Ver.1.07追記
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Ver.1.07
■戦闘ガイドで「基礎編」「応用編」から×ボタンで抜けようとすると強制終了するエラーを修正
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Ver.1.06
■戦闘ヘルプおよびチュートリアルを「Guide」ボタンとして統一
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Ver.1.05
■ストーリーモードを実装
■バストアップイメージを一部修正(正造、アジ、燕黒)
■登場演出をスキップ可能に修正
■引継時セーブ/ロード画面のページ記憶をリセットする仕様に変更
■拡張データベースの初期化エラーを修正
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STARLIKE BGM 42~46

ファイル 386-1.jpg
動画サイトにSTARLIKEのBGMを4曲追加。
第二部「星奉編」開幕にあたる第漆話の序盤の曲です。
穏やかな曲調がだいぶ罠っぽいです。

「Scool」
「Home」
「Kazami」
「Experiment」

YouTube - 再生リスト STARLIKE BGM 42~46
ニコニコ動画 - マイリスト STARLIKE BGM 42~46

STARLIKE ストーリーモード


STARLIKEの連載版第漆話、第捌話へのストーリーモードの実装を予定しております。

本編のシナリオパートのみを読み進めるストーリーモードは、前編「皇星編」の製品版追加要素として実装されたのち、連載版第壱話~第陸話にも適用されました。
後編にあたる第二部「星奉編」も完結後に追加する予定だったのですが、要望があったので連載中に実装しようと思います。
やっぱりゲームがめんどくさいよなあ、とゲーム担当が落ち込む陰でシナリオ担当が喜んでいたりしますよ。

とりま、第二部は特にシナリオの分量が多いので、ストーリーモードは最初からあって然るべきだろうと判断しました。
あと、作るのに結構手間がかかるのですが、だからこそ今から作っておかないと後で死ぬことが火を見るより明らかなので地道にケアしてゆこうと思います。
ストーリーモードを追加したバージョンは、5月に公開予定です。

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