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カテゴリー「STARLIKE」の検索結果は以下のとおりです。

STARLIKE 皇星編 mp3フォルダ修正

製品版の「STARLIKE皇星編」のアペンドのmp3フォルダが抜けてしまっている不具合を修正致しました。
販売サイトのDLsite.comおよびDiGiket.comにて差し替えが完了しておりますので、購入された方はお手数ですが本体ファイルの再ダウンロードを宜しくお願い致します。ご不便をおかけし誠に申し訳ございません。
また、不具合についてご報告頂き有難うございます。

【関連リンク】
STARLIKE 皇星編 - DLsite.com
STARLIKE 皇星編 - DiGiket.com

カチ込み

「日和るな、カチ込め」とは、鉄鋼団の旧作「Kinoko3」のパロディーネタでありテーマでもあるフレーズ。
作者は今その言葉を、血涙を流しつつ、血尿を垂れ流しつつ、噛み締めているところであります。
STARLIKEは第拾話以降、製作が滞ってしまっておりましたが、今こそカチ込む時が来た!
作者のモードが完全に切り替わったので、このままラストまで走り切る勢いで事に当たりたいと思います。

フリゲ2016


「フリゲ2016 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム」今年も始まってますね。
秋のM3で赤松さんとばったりお会いした際、氏は遠い目をしながら「今年モモウソンナ時期デスヨネ」と片言の人語を発していましたが、無事に開催されてなによりです。
フリゲ20XXは年々参加者・投票数が増えているようで、2016も既に例年を上回る勢いだとか。
皆さん是非ガンガン票を投じて、主催者に嬉しい断末魔の悲鳴を上げさせて差し上げましょう。

鉄鋼団としては、今年第拾話が公開されたSTARLIKEがしぶとく投票の対象になっております。
厄介な古株と化して幾年月。(完結させろ)

(追記)
フリゲ2016の結果ですが、なんとSTARLIKEが上位の太枠入りを果たした模様。
厄介な古株とか言っていたら本当に厄介サンになっちゃった!
今年特別話題を呼んだというわけでもない本作ですが、票を入れて下さった方が意外に多かったようで、嬉し恥ずかし申し訳なしです。
とはいえ、とても有り難く思っております。
ら、来年ガンバルゾー!

【関連リンク】
フリゲれびゅわーず

決戦準備

STARLIKE第拾壱話、ちゃっちゃと作り上げるつもりが製作難航中。(いつも通り過ぎる展開)
現在作者が色々掛け持ちし過ぎて、星工仕事は足踏み状態です。
が、そのおかげで入力は十分であり、作品は陰で着々と生き血を啜り続けておりますよ。
全てはSTARLIKEのための経験値稼ぎであると捉え、製作マッスィーンたる作者はひたすらバージョンアップを続けております。

しかし問題は出力のほうで、この作品を作り始めるとその他のタスクがほぼ手付かずになってしまうというのが困りどころ。本当は地道に少しずつ作れれば良いのですが、どうもこの作品は製作者に過度の全力を要求するようで、作り始めたが最期、殺るか殺られるか的なところがあります。作者が他の全てを放擲しての決戦モードに突入してしまうので、なかなかに危険です。
特に第二部以降はそれがエスカレートし、半年仕事、半年STARLIKEというような極端な生活スタイルでやって参りました。
現在はSTARLIKEのために出稼ぎしてリソースを作っている段階です。
次に決戦モードに入る瞬間がタノシミデス(黒目)

STARLIKE BGM 84~85

ファイル 386-1.jpg
STARLIKEのBGMをYouTube、ニコニコ動画に追加しました
第拾話で新規で登場した自作曲です。

「Atelier pacific」
「Maria」

1曲目は音楽素材集「
Arther Vision」の収録曲「港の見える部屋」より。「Atelier pacific」はその副題です。
Arther Visionの曲をSTARLIKEで使用する際は副題で統一しています。
「Maria」は
Atelier pacific」のアレンジで第拾話のために書き下ろしました。
元々使用する予定だった
Atelier pacificを、STARLIKEに先んじて某うんこゲーがネタを潰すようにこれみよがしに使ってくるという挑戦を受けたので、ただでは済まさんぞという気持ちがアレンジの原動力になったとかならなかったとか。

YouTube - 再生リスト STARLIKE BGM 84~85
ニコニコ動画 - マイリスト STARLIKE BGM 84~85

扉絵 第拾話


サイトの扉絵を更新しました。
これまではSTARLIKE本編中の素材を使用していたので描き下ろしは久し振りです。

練習も兼ねて第拾話のマリア。
この子は小学生組では一番身体がデカイという設定で、微妙にバランスが難しい……。
最初期の案では実際に1歳年上のダブリ設定だったりしたのですが、没になって良かったね!

第二部のニューフェイスとして考えられていた彼女ですが、7話~9話が長編化したため出番がかなり押してしまいました。
製作者としては、10話が完成しマリアが登場したことでようやく本来の第ニ部に辿り着けたような感覚があります。

とは言っても、ここからが本番なわけですが……!
第拾壱話、鋭意製作中であります!

STARLIKE 皇星編 Ver.4.32

STARLIKE 皇星編
製品版「STARLIKE 皇星編」を連載版「第拾話」準拠のVer.4.32へアップデート致しました。
DLsite.comおよびDiGiket.comでファイルの差し替えを完了して頂いております。

変更箇所は第二部のシステムに関する部分が大半なので、第一部パッケージである「皇星編」にはそこまで大きな変更はありません。
ただ、既存エラーの修正なども行っておりますので、購入された方は再ダウンロード、もしくは差分アップデートをお勧め致します。

【関連リンク】
STARLIKE 皇星編 - DLsite.com
STARLIKE 皇星編 - DiGiket.com

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Ver.4.32
■仕合のシステムボタンの位置変更
■星奮選択画面のボタンに使用回数制限の表示を追加
■回避不能、ガード不能、相殺、逆相殺、逆相殺返しの相性を統一
■「必中」のブレイク表示を「回避不能」に統一
■育成画面で経験値獲得時にランクアップがスキップされてしまう場合があるエラーを修正
■状態確認画面で経験値のバーが表示されないエラーを修正
■仕合で画面書き換え時に「全+」「全++」の特殊コンディション表示が消えてしまうエラーを修正
■敗北時の「リトライ」の文字が見え難い場合があるのを修正
■対戦相手が手札にジョーカーを温存した状態で3連続攻撃を行うとジョーカーの数字がマイナス値になり強制終了の原因になるエラーを修正
■山札無しで手札減少時、ワイルドカードを使用すると次ターンのショーダウン時に強制終了する場合があるエラーを修正
■星奮による多段ヒットは戦績「最大連撃回数」に含まれない仕様に変更
■「照魔鏡」発動時モノクロ演出後にプレイヤーの星工HPゲージの表示が復帰しないエラーを修正
■対戦相手の思考ルーチンにループが発生してしまう場合があるエラーを修正
■攻撃側「ザ・ジョーカー」防御側赤スーツの際「回避不能」のブレイク表示を追加
■対戦相手の「ザ・ジョーカー」使用時にもジョーカー選択のエフェクトを追加
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STARLIKE Ver.4.32


STARLIKE 第拾話で既存のエラー修正や仕様の変更を行ったので、Ver.4.30として全体アップデートを開始します。
連載版第壱話から順に更新し、最終的に製品版「STARLIKE 皇星編」に適用する予定です。

※追記 Ver.4.30
Ver.4.30では餃子屋の内部仕様が修正されたため、第玖話の一部セーブデータの互換性が無くなるのでアップデートの際はご注意下さい。「カルチュア」カスタマイズ予約中(ゲーム内7/4~7/10)のデータは予約状態が反映されなくなってしまいます。予約前もしくは完成後のデータは問題無くプレイ可能です。

※追記 Ver.4.31
相殺の相性について、簡易ですが表を作成しました。
こちらが現段階での仕様となります。




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Ver.4.32
■対戦相手の思考ルーチンにループが発生してしまう場合があるエラーを修正
■攻撃側「ザ・ジョーカー」防御側赤スーツの際「回避不能」のブレイク表示を追加
■対戦相手の「ザ・ジョーカー」使用時にもジョーカー選択のエフェクトを追加
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Ver.4.31
■回避不能、ガード不能、相殺、逆相殺、逆相殺返しの相性を統一
■「必中」のブレイク表示を「回避不能」に統一
■「相殺」→「逆相殺」→「逆相殺返し」で星奮ゲージが上昇しないエラーを修正
■練習仕合(第壱話~第漆話)で使用可能な星奮が最新の構成にならないエラーを修正
■「吶喊」に対し呈出した防御カードのパラメータが不正な値になる場合があるエラーを修正
■ジョーカーを「ザ・ジョーカー」に変換後「臨死応戦・背臨」を即時発動すると絵柄がモード変換前に戻るエラーを修正
■「御神渡」発動中に不殺イベントをクリアすると直後に御神渡の完封イベントが暴発してしまうエラーを修正
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Ver.4.30
■仕合のシステムボタンの位置変更
■星奮選択画面のボタンに使用回数制限の表示を追加
■育成画面で経験値獲得時にランクアップがスキップされてしまう場合があるエラーを修正
■仕合で画面書き換え時に「全+」「全++」の特殊コンディション表示が消えてしまうエラーを修正
■敗北時の「リトライ」の文字が見え難い場合があるのを修正
■仕合準備画面で得物未選択の状態で仕合をスキップすると装備が不定状態になってしまうエラーを修正
■状態確認画面で経験値のバーが表示されないエラーを修正
■対戦相手が手札にジョーカーを温存した状態で3連続攻撃を行うとジョーカーの数字がマイナス値になり強制終了の原因になるエラーを修正
■「照魔鏡」発動時モノクロ演出後にプレイヤーの星工HPゲージの表示が復帰しないエラーを修正
■「吶喊」に対し壊札付与カードを先頭にした連続防御を構成すると強制終了する場合があるエラーを修正
■育成画面で経験値獲得時にランクアップがスキップされてしまう場合があるエラーを修正
■引継しない場合の固定値ステータスを修正
■状態確認画面の星奮や毒手に練習仕合中のステータスが反映されてしまうエラーを修正
■戦闘能力詳細でRideボタンを押してから状態確認画面に戻るとHPの数値がおかしくなるエラーを修正
■毒手選択画面のガイドコメントが旧仕様のままになっているのを修正(表示のみ)
■山札無しで手札減少時、ワイルドカードを使用すると次ターンのショーダウン時に強制終了する場合があるエラーを修正
■星奮による多段ヒットは戦績「最大連撃回数」に含まれない仕様に変更
■毒ダメージを受けた際、直前に発動した星奮のバッドコンディション付着が暴発する場合があるエラーを修正
■星乗状態での「血奉十字」は回数制限1回の仕様に変更
■星乗状態での「紅蓮愚連撃」の2連続ヒット時の付着効果を「毒+火傷」に変更
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STARLIKE 第拾話


STARLIKE 第拾話を公開致しました。取り急ぎ告知させて頂きます。
こちらはダウンロードページから入手頂けます。
プレイにはMicrosoft DirectXのインストールが必須となります。

細かい変更点等については後ほど追記したいと思います。

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Ver.4.32
■対戦相手の思考ルーチンにループが発生してしまう場合があるエラーを修正
■攻撃側「ザ・ジョーカー」防御側赤スーツの際「回避不能」のブレイク表示を追加
■対戦相手の「ザ・ジョーカー」使用時にもジョーカー選択のエフェクトを追加
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Ver.4.31
■回避不能、ガード不能、相殺、逆相殺、逆相殺返しの相性を統一
■「相殺」→「逆相殺」→「逆相殺返し」で星奮ゲージが上昇しないエラーを修正
■練習仕合(第壱話~第漆話)で使用可能な星奮が最新の構成にならないエラーを修正
■「吶喊」に対し呈出した防御カードのパラメータが不正な値になる場合があるエラーを修正
■ジョーカーを「ザ・ジョーカー」に変換後「臨死応戦・背臨」を即時発動すると絵柄がモード変換前に戻るエラーを修正
■「御神渡」発動中に不殺イベントをクリアすると直後に御神渡の完封イベントが暴発してしまうエラーを修正
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Ver.4.30
■紅蓮愚連撃2連続ヒット時の「火傷」付着を「毒+火傷」に変更
■星奮選択画面のボタンに使用回数制限の表示を追加
■機先ブースト操作中に「臨死応戦・背臨」を即時発動すると機先の基準値が更新されないエラーを修正
■「厄」スロットからのカード削除で同一カードの重複状態が生じるエラーを修正
■練習仕合のガイドアイコンをナトリに変更
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Ver.4.24
■状態確認画面で経験値のバーが表示されないエラーを修正
■「一番星A」で生成したAカードの相殺判定を「回避不能」「ガード不能」よりも上位に変更
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Ver.4.23
■「一番星A」で生成したAカードに攻撃時逆相殺/防御時絶対相殺の性能を追加
■「一番星A」で同一カードを手札に生成出来てしまうエラーを修正
■星乗状態での「血奉十字」は回数制限1回の仕様に変更
■壊札「H.O.K」使用中に攻撃系の星奮を使用すると「心毒」による星奮ゲージ上昇がスキップされてしまうエラーを修正
■「天狼牙」で付着するバッドコンディション「ガ-」が攻撃力に対して適用されているエラーを修正
■対戦相手が手札にジョーカーを温存した状態で3連続攻撃を行うとジョーカーの数字がマイナス値になり強制終了の原因になるエラーを修正
■「照魔鏡」発動時モノクロの演出後にプレイヤーの星工HPゲージの表示が復帰しないエラーを修正
■「吶喊」に対し壊札付与カードを先頭にした連続防御を構成すると強制終了する場合があるエラーを修正
■育成画面で経験値獲得時にランクアップがスキップされてしまう場合があるエラーを修正
■引継しない場合の固定値ステータスを修正
■状態確認画面に等星が反映されないエラーを修正
■状態確認画面の星奮や毒手に練習仕合中のステータスが反映されてしまうエラーを修正
■戦闘能力詳細でRideボタンを押してから状態確認画面に戻るとHPの数値がおかしくなるエラーを修正
■毒手選択画面のガイドコメントが旧仕様のままになっているのを修正(表示のみ)
■敗北時の「リトライ」の文字が見え難い場合があるのを修正
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Ver.4.22
■山札無しで手札減少時、ワイルドカードを使用すると次ターンのショーダウン時に強制終了する場合があるエラーを修正
■「厄」完成時、先攻/後攻決定の際にも厄発動ボタンが有効になってしまうエラーを修正
■星乗追加後に「臨死応戦・背臨」を発動すると選択可能キャラがリセットされてしまうエラーを修正
■星奮による多段ヒットは戦績「最大連撃回数」に含まれない仕様に変更
■毒ダメージを受けた際、直前に発動した星奮のバッドコンディション付着が暴発する場合があるエラーを修正
■得物選択、壊札選択画面、星札選択画面のガイドコメントが夜気憂のままになっているのを修正
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Ver.4.21
■対戦相手が「御神渡」で数字「2」以下のカードを使用すると強制終了するエラーを修正
■対戦相手の星工HPを下方修正
■戦績の目標ターン数を「30」に変更
■「臨死応戦・背臨」のイベント発生時は他の対戦相手の星奮のイベントをスキップする仕様に変更
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Ver.4.20
■仕合のシステムボタンの位置変更
■不殺ミッションでない時でも「手加減」ボタンが表示される仕様に変更
■「双重颪」の消費を2ゲージに変更
■「十字姫花天牛」の適用ダメージを可視化(星奮画面の技の説明部分に表示)
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学園編


STARLIKE 第拾話は、ようやく舞台が節子の学校に移ります。
……と言いつつ、蓋を開けてみれば全然違った、というのが7~9の流れでしたが。今度こそは。

しかし前回の第拾話についての記事に書かれている「初期のスタイルに戻る」「分量も短編サイズに収まる」は多分嘘です。流石に7~9よりはコンパクトに仕上がりつつありますが、その分ギュウギュウ詰めになっています。
ゲーム内の尺が短いのもありますが、第一部よりもストーリーパートに枝葉のシーンが多いのも原因かもしれません。

第一部はスポット参戦ライバルキャラとのバトルを中心に話が展開しました。
しかしここからは節子の周囲の人物達の人間模様が主に描かれるので、細かいエピソードが多いです。
第一部が少年漫画で、第二部が少女漫画と仮定するとわかり易いかも?
そういえば当初のコンセプトとしても第一部は「男スタアライク」、第二部は「女スタアライク」とざっくり決めていたのを思い出しました。益荒男振り、手弱女振り、みたいなものでしょうか。
……その割に益々益荒男振りに偏重してきている気もしないでもないですが。

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