育成パート
- 2009/11/10 00:51
- カテゴリー:開発不定記
"STARLIKE"第弐話から、育成パートが導入されます。
1週間単位でスケジュールを組むような方式です。
要素は出来るだけシンプルに、数値に拘らずサクサク進められるような感じにしたいですね。
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"STARLIKE"第弐話から、育成パートが導入されます。
1週間単位でスケジュールを組むような方式です。
要素は出来るだけシンプルに、数値に拘らずサクサク進められるような感じにしたいですね。
やっとこ作業の終わりが見えてきました。
しかしこれでようやく第1話って…。
リハビリのつもりで始めたのに、なんだかんだで絵を増やしたりスクリプトに凝ってみたりして、あぁ~。
などと言いつつ、バイオハザード5やらデススマイルズやらICOやらワンダと巨像やらGears of Warやらに消えた空白の7月があったりするのですが。
…なんか、Kinoko3製作時に全くゲームをやっていなかった反動が今頃きたようで。8月に入ってなんとか落ち着き、今はわりとお腹一杯でありますが、かなり危険なリバウンドでした。
まあ、補給したゲーム分は作品製作の養分に還元ということで。主にICOとか。今作はファンタジィなものでっして(ホントだよ!)。
……作ってます。
GW中とか5月中とか言いつつ、なんだかんだで忙しくなってしまい、気がつけば6月。
「時間はつくるもの」などと吹聴する輩には、焼き米を投げつけて然るべきです。
山手線で車両間の襞々に埋もれながらレッツノウト片手にカチャカチャやってる不審人物を見かけたら、それは私です。
でもバイオ5はやります!ていうか、団員Keithがソフト持込でプレイする気満々なので、仕方なく相棒を務めます。シェバります。アローマくります。
まあそんな脱線はありーのですが、着々と製作は進んでおります。
この次回作ですが、当初は場つなぎ的な感覚で、割とてけとーに作るつもりでした。企画・立案が昨年の12月で、大体翌1~2月頃には第1弾を出そうかな~とか思っていたのですが。
なんといいますか、作ってるうちに力が入ってきちゃったといいますか。
そういえば、作り始めたのはKinoko3完成から丁度一年くらい。
鉄鋼団、充電完了でようやく調子出てきました。
正直いつ出せるかごにょごにょな感じになってきましたが、多分もうすぐ!
でもバイオはやる!