エントリー

カテゴリー「お知らせ」の検索結果は以下のとおりです。

STARLIKE 第壱話 Ver.2.00

STARLIKE第壱話 Ver.2.00リリースしました。

■新セーブ/ロード画面実装タイプをVer.2.00系とするよう変更。
■仕合終了後にテキストがダブる場合があるバグを修正。
■ハムスタアの名前が9文字以上だと、仕合で死亡時に文字化けするバグを修正。

STARLIKE 第壱話 Ver.1.05

ファイル 236-1.jpg
STARLIKE第壱話 Ver.1.05リリースしました。

■セーブ/ロード画面のサムネイル表示実装。
■セーブ/ロード画面のゲーム進行情報(話数・月・日)表示実装。
■セーブ/ロード画面からのセーブデータ消去実装。
■セーブデータ最大数を50に変更。
■セーブデータの保存先を「savedata」フォルダに変更。
■得物選択で両端を選択すると得物選択画面のテーブルがずれるバグを修正。

第弐話の基礎アップデート作業中にセーブ/ロード画面を修正していて、つい勢い余って画面を製品版用に考えていたデザインに一新してしまいました。
ので、とりあえず第壱話にも反映しておきます。

新システムでは、セーブデータにサムネイルやゲーム進行情報等の付加情報が含まれています。
付加情報の無い古いセーブデータを読み込ませると「NOIMAGE」「??」等の表示になります。この状態になっているセーブデータをロードするとほぼフリーズするので、上書きしてしまうか、手動で削除して下さい。

この仕様変更により、アップデートを挟んだ際の通常セーブデータの生存率がアップしました。
旧システムでは、アップデートを挟むとセーブデータの互換性はほぼ無くなってしまいましたが、新システムでは異なるバージョン間での互換性をそれなりに保てるように改良しています(ただ、構造上の問題から100%の保証はないです)。

※引継データの仕様に変更はありません。こちらは今まで通り使用出来ます。

STARLIKE 第壱話 Ver.1.04

STARLIKE第壱話 Ver.1.04リリースしました。

第肆話および開発中の第伍話でのシステム拡張に伴い、各話の基礎部分のアップデートを開始。
まず第壱話からですが、内部的にはかなり変更されているのですが、見た目は全く変わっておりません。
ので、既にプレイされている方が敢えてダウンロードし直す必要は無いと思われます。

STARLIKEは話毎にシステムを追加したり拡張したりしながら作っているせいで、壱話~肆話でだいぶ内部仕様に差が出てきてしまいました。それを埋めるのが今回のアップデートの主な目的です。
(引継データには影響しませんので御安心下さい)

STARLIKE 第肆話 Ver.1.01

ファイル 233-1.jpg
STARLIKE第肆話 Ver.1.01リリースしました。
以下主な変更点です。

■得物の性能表示を実装。
■得物の強化が命中、回避、ガード、クリティカルにも若干反映されるよう仕様変更。
(蛮族の仮面は+5にすると毒レベルが1段階上がる)
■状態確認画面でHP及び星種ランクが数値表示されるよう仕様変更。
■ジョーカーを複数セット後一部キャンセルした際に起こる無限増殖バグを修正。
■血奉十字の説明におけるコスト上限の表記ミスを修正。
■蛮族の仮面の命中力が異常に高くなるバグを修正。
■蛮族の仮面の毒ダメージがミッション02の連続攻撃回数にカウントされてしまうバグを修正。

STARLIKEは当初「数値を気にせず適当に遊べる育成モノ」を考えていたので、能力の数値表示などは省いていたのですが、わりとガッツリ育てないと生きてゆけないゲームになってしまったので(笑)実装することにしました。
他の話への適用も順次行ってゆく予定です。

STARLIKE 第肆話

ファイル 230-1.jpg
STARLIKE第肆話公開しました。

・savedataフォルダの追加
今回からセーブデータ及び引継データの保存先が「savedata」フォルダへと変更となっております。引継データを適用する際は、前話で作成した「groval.sav」を「savadata」フォルダにコピーして下さい。

・状態確認画面での各ボタン実装
状態確認画面から、得物、えさ、星奮などのステータスが確認出来るようになりました。得物、えさはそこからも選択することが可能です。

第壱話~第参話も順次基礎アップデートを行う予定です。

STARLIKE 第参話 Ver.1.03

ファイル 217-1.jpg
STARLIKE第参話 Ver.1.03リリースしました。
第肆話に先駆けて……と言いたいところですが、第肆話はまだまだ鋭意製作中ということで、今しばらくお待ちを。今回の変更点は以下の通りです。

■挿入歌「WILL'O'WISP」を新バージョンに差し替え。

■鮫島の星奮に「懲罰衝雷」追加。

■戦闘勝利後に演出を追加。

■「お仕事」で日を進めた場合はハムスタアの故障判定を行わない仕様に変更。

さりげに表面上変化の見えない内部仕様を大幅にいじってたりもしますが、たぶん大丈夫……なはず。

鮪の茶漬け

ファイル 211-1.jpg
第1回 パブー × 青空文庫 漫画コンテスト投稿用に、漫画を描き下ろしました。

コンテストの概要は、青空文庫に収録されている著作権の消滅した文学作品を漫画化するというもの。
私は魯山人の美食エッセイ「鮪の茶漬け」を元に、いつものノリで描きました。

コンテストの存在を知った当初は応募する予定は無かったのですが、青空文庫を読んでいる際に構想が思い浮かんでしまったのでカッとなってつい。漫画は畑違いとは思いつつも、現在創作の方向性を模索している最中だったこともあり、敢えて挑戦してみました。

作品は電子書籍のパブーにて無料で閲覧出来ます。
興味のある方はぜひ御一読をば。
http://p.booklog.jp/book/23145

STARLIKE 第参話 Ver.1.02

■精肉店で「実験食」が何度も買えてしまうバグを修正

■柴神社で「遠吠え」のみを選択し会計すると強制終了するバグを修正

■エサやり画面から育成画面に戻り時、節子のフキダシが残るバグを修正

■ソニックムーブメントを相殺すると対戦相手の星奮状態が解除されないバグを修正

■毒刃の付着判定が誤っているバグを修正

■保健所での注射は1日1回までに仕様変更

■ソニックムーブメント及びソニックレインボウのダメージ強化

バグ報告を下さった皆様、ありがとうございます。
まだ大きいバグが結構残ってましたね(汗

STARLIKE 第参話 Ver.1.01

■skip機能使用時の動作異常を修正

■柴神社で御祈願のメニューを選択後会計せずに終了すると選択アイコンが画面に残るバグを修正

■公太郎がHP半分以下になっても手負い状態のグラフィックにならないバグを修正

■誤字脱字を修正

年末年始のお忙しい時期、早速のバグ報告ありがとうございます。
skip機能とか、デバッグ時に完全に頭から抜けていました。やはり一週間くらいじっくりと煮詰めないと駄目ですね…。

STARLIKE 第参話

ファイル 183-1.jpg
STARLIKE第参話公開しました。

今回も追加要素盛りだくさんです。
修行による「疲労」とそれに伴う「故障」
故障からの「復帰」とそれに伴う「超回復」など。
また、店に「保健所」「神社」が加わり、より育成方法に幅が増えました。
ストーリー的にも登場キャラクターが増えて、だいぶ賑やかになってきました。

第肆話の製作もすぐに開始する予定ですが、それと平行して第参話のアップデートも行ってゆきたいと思います。

ページ移動

ユーティリティ

検索

エントリー検索フォーム
キーワード

新着エントリー

開発状況
2019/09/15 22:04
STARLIKE Ver.4.5X
2019/06/27 21:36
STARLIKE 第拾弐話
2019/05/11 22:59
〆切
2018/12/25 20:59
セプテンバー
2018/09/09 12:22

新着コメント

Re:開発状況
2019/09/20 from NOIE
Re:開発状況
2019/09/16 from 赤松弥太郎
Re:STARLIKE 第拾弐話
2019/05/31 from NOIE
Re:STARLIKE 第拾弐話
2019/05/22 from 塩八
Re:STARLIKE 第拾弐話
2019/05/21 from LF

新着画像

過去ログ

Feed